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微信小游戏支持腾讯回传事件

第一步: 导入SDK

1.1 引入solarengineSDK

参考 获取SDK 引入solarengine-unity-sdk.unitypackage

1.2 引入腾讯小游戏广告SDK

参考腾讯小游戏广告SDK接入文档下载腾讯小游戏广告SDK,index.js 文件放入wechat-default文件夹下,wechat-default文件夹一般在WX-WASM-SDK-V2\Runtime\wechat-default

1.3 向game.js文件添加代码

import { SDK } from './index.js';
GameGlobal.SDK=SDK;

第二步:预初始化

SolarEngine.Analytics.preInitSeSdk("开发者申请的appkey");

第三步:初始化

public static void initSeSdk(string appKey, SEConfig seConfig)

参数说明

参数名 参数含义 参数类型 是否必传
appkey 第一步获取的 appkey String
seConfig SDK 配置项 SEConfig

SEConfig 参数说明

参数名称 参数含义 参数类型 是否必传
logEnabled 是否开启日志打印,默认为关闭状态 bool
isDebugModel 是否开启Debug调试模式,默认为关闭状态 bool
miniGameInitParams
小游戏相关配置   MiniGameInitParams 设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。

 

MiniGameInitParams 参数说明

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

openid

小游戏openid, 如不传则由SDK获取当前的openid(必须在SE后台应用管理中填写AppID和AppSecret;并前往抖音/微信后台进行配置,详见后台配置

string

anonymous_openid

小游戏anonymous_openid, 如不传则由SDK获取当前的anonymous_openid(必须在SE后台应用管理中填写AppID和AppSecret,同openid)「只抖音有此参数」

string

unionid

小游戏unionid

string

isInitTencentAdvertisingGameSDK

是否初始化腾讯小游戏广告SDK,默认false不开启

bool

设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。

reportingToTencentSdk

启动事件是否上报给腾讯,默认3。
1:全量上报给腾讯
2:非全量上报给腾讯
3:不上报给腾讯

int

否 

tencentAdvertisingGameSDKInitParams

腾讯小游戏广告SDK初始化必需参数。

TencentAdvertisingGameSDKInitParams
设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。

 

TencentAdvertisingGameSDKInitParams参数说明
类型参数 类型 是否必填 说明
user_action_set_id int 数据源ID
secret_key string 加密key
appid string 微信小游戏APPID,wx开头
tencentSdkIsAutoTrack
bool 腾讯SDK是否自动采集,默认true

 

 SEConfig seConfig = new SEConfig();
 MiniGameInitParams initParams = new MiniGameInitParams();
 initParams.anonymous_openid = "your anonymous_openid";
 initParams.unionid = "your unionid";
 initParams.openid = "your openid";

 seConfig.logEnabled = true;


 TencentAdvertisingGameSDKInitParams tencentAdvertisingGameSDKInitParams = new TencentAdvertisingGameSDKInitParams();
 tencentAdvertisingGameSDKInitParams.user_action_set_id =user_action_set_id;
 tencentAdvertisingGameSDKInitParams.secret_key = "secret_key";
 tencentAdvertisingGameSDKInitParams.appid = "appid";
 

 initParams.tencentAdvertisingGameSDKInitParams= tencentAdvertisingGameSDKInitParams;

 initParams.reportingToTencentSdk = 1;
 initParams.isInitTencentAdvertisingGameSDK = true;

 seConfig.miniGameInitParams = initParams;


 SolarEngine.Analytics.initSeSdk("开发者申请的appkey",seConfig);  
  

 

 

第四步:预定义事件

 

4.1 应用内购买事件

 

付费购买时,报送该事件,用于进行购买及内购收入分析。

public static void trackPurchase(ProductsAttributes attributes)

ProductsAttributes 类参数说明:

参数名称 参数含义 参数类型 是否必传
reportingToTencentSdk 上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。
1:全量上报给腾讯
2:非全量上报给腾讯
3:不上报给腾讯
int
order_id 本次购买由系统生成的订单 ID string
pay_amount 本次购买支付的金额,单位:元 double
currency_type 支付的货币类型,遵循《ISO 4217国际标准》,如 CNY、USD string
pay_type 支付方式:如 alipay、weixin、applepay、paypal 等 string
product_id 购买商品的ID string
product_name 商品名称 string
product_num 购买商品的数量 Int
paystatus 支付状态 
Success:成功
Fail:失败
Restored:恢复
PayStatus
fail_reason 支付失败的原因 string

customProperties

 

自定义属性 Dictionary

注:支付失败原因 failReason 参数仅在 payStatus 参数为 fail 支付失败时才会传入,其他状态传""即可。

调用示例:

ProductsAttributes productsAttributes = new ProductsAttributes();
productsAttributes.product_name = "product_name";
productsAttributes.product_id = "product_id";
productsAttributes.product_num = 8;
productsAttributes.currency_type = "CNY";
productsAttributes.order_id = "order_id";
productsAttributes.fail_reason = "fail_reason";
productsAttributes.paystatus =PayStatus.Success;
productsAttributes.pay_type = "wechat";
productsAttributes.pay_amount = 9.9;
productsAttributes.customProperties = getCustomProperties();
productsAttributes.reportingToTencentSdk = 1;
SolarEngine.Analytics. trackPurchase(productsAttributes);

4.2 注册事件

调用 trackRegister 方法可以上报注册事件

方法示例

public static void trackRegister(RegisterAttributes attributes)

RegisterAttributes 类参数介绍:

参数名称 参数含义 参数类型 是否必传
eportingToTencentSdk 上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。
1:全量上报给腾讯
2:非全量上报给腾讯
3:不上报给腾讯

int

 

register_type 注册类型如 "WeChat"、"QQ" 等自定义值 string 是,不超过 32 字符
register_status 注册状态 如 "success" string
customProperties 自定义属性 Dictionary

示例代码:

RegisterAttributes RegisterAttributes = new RegisterAttributes();
RegisterAttributes.register_type = "QQ_test";
RegisterAttributes.register_status = "success";
RegisterAttributes.customProperties = getCustomProperties();
RegisterAttributes.reportingToTencentSdk = 1;
SolarEngine.Analytics.trackRegister(RegisterAttributes);

4.3 沉默唤起 

已经注册的小游戏用户变为沉默用户后,再次进入小游戏,定义为沉默唤起行为,建议的沉默唤起周期为 7、14、30  天,如果业务目前使用其他回流周期也支持传任意 N 值(数字,单位天)。

方法示例

public static void trackReActive(ReActiveAttributes attributes)

 ReActiveAttributes参数说明

参数名称 参数含义 参数类型 是否必传
reportingToTencentSdk 上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。
1:全量上报给腾讯
2:非全量上报给腾讯
3:不上报给腾讯
int
backFlowDay 回流天数 int
customProperties 自定义参数 Dictionary

 调用示例

ReActiveAttributes registerData = new ReActiveAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
    backFlowDay=7,
    customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
};
SolarEngine.Analytics.trackReActive(registerData);

 

4.4 收藏小游戏

在用户收藏小游戏的时候上报,包括收藏、添加到我的小程序、添加到桌面以及小游戏自己定义的收藏逻辑。

public static void trackAddToWishlist(AddToWishlistAttributes attributes)
AddToWishlistAttributes参数说明

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。
1:全量上报给腾讯
2:非全量上报给腾讯
3:不上报给腾讯

int

addToWishlistType

收藏类型可选类型枚举值:普通收藏(default/添加到我的小程序(my/添加到桌面(desktop/其他(others

string

customProperties

自定义参数

Dictionary

调用示例:

AddToWishlistAttributes addToWishlistData = new AddToWishlistAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
    addToWishlistType = SolarEngine.Analytics.WishlistType_MY,
    customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
};
SolarEngine.Analytics.trackAddToWishlist(addToWishlistData);

 

4.5 分享小游戏

 

在用户分享小游戏的时候上报,需区分是【转发给朋友】还是【分享到朋友圈】

public static void trackShare(ShareAttributes attributes)
ShareAttributes参数说明

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。

1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯

3:不上报给腾讯

int

mpShareTarget

分享类型可选类型枚举值:转发给朋友(APP_MESSAGE/分享到朋友圈(TIME_LINE

int

customProperties

自定义参数

 

Dictionary

 

调用示例:

  // 1、转发给朋友 
        WX.OnShareAppMessage(() =>
        {
            ShareAttributes shareData = new ShareAttributes
            {
                reportingToTencentSdk = 1,
                mpShareTarget = SolarEngine.Analytics.ShareTarget_APP_MESSAGE,
                customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
            };
            SolarEngine.Analytics.trackShare(shareData);
        });

// 2、分享到朋友圈
        WX.OnShareTimeline((x) =>
        {
            ShareAttributes shareData = new ShareAttributes
            {
                reportingToTencentSdk = 1,
                mpShareTarget = SolarEngine.Analytics.ShareTarget_TIME_LINE,
                customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
            };
            SolarEngine.Analytics.trackShare(shareData);
            
        });
    


// 3、主动拉起转发时上报一条分享行为(先执行上报后呼起分享上报成功率更高)

    ShareAttributes shareData = new ShareAttributes
    {
        reportingToTencentSdk = 1,
        mpShareTarget = SolarEngine.Analytics.ShareTarget_APP_MESSAGE,
        customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
    };

    SolarEngine.Analytics.trackShare(shareData);


    WX.OnShareAppMessage();

4.6 创建角色

用户在小游戏内创建角色成功后上报 CREATE_ROLE 行为,可添加创建角色相关的自定义参数,如角色名等。

public static void trackCreateRole(CreateRoleAttributes attributes)

CreateRoleAttributes参数说明:

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。 1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯 3:不上报给腾讯

int

mpRoleName

角色名称

string

调用示例:

CreateRoleAttributes createRoleData = new CreateRoleAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
    mpRoleName = "role_name",
};
SolarEngine.Analytics.trackCreateRole(createRoleData);

 

4.7 完成新手指引 

在用户完成游戏新手指引教程或者完成教程关卡后上报 TUTORIAL_FINISH 行为。

public static void trackTutorialFinish(TutorialFinishAttributes attributes)

TutorialFinishAttributes参数说明:

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。 1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯 3:不上报给腾讯

int

调用示例:

TutorialFinishAttributes tutorialFinishData = new TutorialFinishAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
};
SolarEngine.Analytics.trackTutorialFinish(tutorialFinishData);

4.8 游戏等级提升

用户在小游戏内的完成游戏等级提升时上报 UPDATE_LEVEL 行为,可添加自定义参数,如当前游戏等级、游戏能量等。

public static void trackUpdateLevel( UpdateLevelAttributes attributes){
UpdateLevelAttributes参数说明:

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。 1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯 3:不上报给腾讯

int

 

beforeUpgrade

提升前等级

int

afterUpgrade

提升后等级

int

customProperties

自定义参数

Dictionary<string, object>

调用示例:
 UpdateLevelAttributes updateLevelData = new UpdateLevelAttributes
 {
     reportingToTencentSdk=1,
     beforeUpgrade = 10,
     afterUpgrade = 20,
     customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
 };
 SolarEngine.Analytics.trackUpdateLevel(updateLevelData);

4.9  浏览商城页面

用户在小游戏内浏览商城页面时上报。

public static void trackViewContentMall(ViewContentMallAttributes attributes)
ViewContentMallAttributes参数说明:

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。 1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯 3:不上报给腾讯

int

customProperties

自定义参数

Dictionary

调用示例:

ViewContentMallAttributes viewContentMallData = new ViewContentMallAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
    customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
};
SolarEngine.Analytics.trackViewContentMall(viewContentMallData);

4.10 浏览游戏活动

用户在小游戏内浏览商城页面时上报。

public  static void trackViewContentActivity(ViewContentActivitAttributes attributes)
ViewContentActivitAttributes参数说明

参数名称

参数含义

参数类型

是否必传

reportingToTencentSdk

上报事件给腾讯。如果初始化时,设置初始化腾讯广告SDK, 则此参数必填。 1:全量上报给腾讯 2:非全量上报给腾讯 3:不上报给腾讯

int

customProperties

自定义参数

Dictionary

调用示例:

ViewContentActivitAttributes viewContentActivityData = new ViewContentActivitAttributes
{
    reportingToTencentSdk=1,
    customProperties = new Dictionary<string, object> { { "one", "1" } }
};
SolarEngine.Analytics.trackViewContentActivity(viewContentActivityData);

 

您可以为「启动事件」和「每个预定义事件」单独设置配置字段“reportingToTencentSdk”。以下是目前支持的预定义事件列表(详情请参考本文):
4.1 付费
4.2 注册
4.3 沉默唤起
4.4 收藏小游戏
4.5 分享小游戏
4.6 创建角色
4.7 完成新手教程
4.8 游戏等级提升
4.9 浏览商城页面
4.10 浏览游戏活动
 
注:以上事件建议主动上报。
 
对于这些事件,您可以根据需要为每个事件单独配置“reportingToTencentSdk”字段,以实现更精细的控制和数据回传。
 
reportingToTencentSdk字段说明:
方案一(推荐):由腾讯广告负责归因匹配,将所有用户的事件信息回传至腾讯广告平台。请配置字段“reportingToTencentSdk”为1。
方案二:由热力引擎负责归因匹配,将归因至腾讯广告用户的信息回传至腾讯广告平台。请配置字段“reportingToTencentSdk”为2。注:腾讯广告 API 归因下线后,将无法通过热力引擎归因,请使用方案一。
方案三(不推荐):由热力引擎负责归因匹配,不将用户的信息回传至腾讯广告平台。请配置字段“reportingToTencentSdk”为3。
注:非腾讯广告的渠道仍然由热力引擎归因匹配,并通过API事件回传,您无需在SDK中进行额外的配置。

QA:

如何判断是否成功给腾讯报送事件,可查看接口 https://api.datanexus.qq.com/data-nexus-cgi/miniprogram 的返回值,当code=0则成功。
最近修改: 2025-07-07Powered by