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抖音小游戏支持抖音云

抖音云初始化成功后再初始化SE SDK

注:云抖小每次冷启动时,需要先调用preInitSeSdk预初始化 SDK

示例代码:

if (StarkSDK.IsCloudInitOver)
 {
  InitSDKCallback();
}
else
 {
  StarkSDK.StarkCloudInitOverEvent = () => {  InitSDKCallback();};
 }
             
 public void InitSDKCallback()
{
SEConfig seConfig = new SEConfig();
MiniGameInitParams initParams = new MiniGameInitParams();
initParams.anonymous_openid = "your anonymous_openid";
initParams.unionid = "your unionid";
initParams.openid = "your openid";
 seConfig.miniGameInitParams = initParams;
seConfig.logEnabled = true;
//预初始化
SolarEngine.Analytics.preInitSeSdk("开发者申请的appkey");
SolarEngine.Analytics.initSeSdk("开发者申请的appkey",seConfig);  
}

1、未接入过SE的安卓SDK

直接加入 SOLARENGINE_BYTEDANCE_CLOUD 宏即可打包 抖音云游戏的apk

2、接入过SE的安卓SDK

SE的安卓SDK可能会影响抖音云游戏的apk打包,我们提供了一键删除Android SDK的功能

点击[SolarEngineSDK-->SDK Edit Settings]弹出SolarEngineSettings面板,

改为勾选状态,然后点击Apply。

 

3、开发本地调试

如您需要在Unity的Editor环境下运行小游戏的内部逻辑(使用云游戏侧提供的开发本地调试)

加入SE_DEV宏定义,请保证打apk时删除此宏定义。

最近修改: 2025-05-20Powered by